lunes, 19 de marzo de 2012

TECNOLOGÍA INTEGRATORIA

La tecnología integra a los niños videntes y ciegos en torno a un caracol
juguetón

La organización nacional de ciegos ONCE ha ideado un juego interactivo y
multimedia que, además de divertirse, permite aprender a los menores. El
caracol 'Serafín' es su compañero y particular enseñante en este juego,
dirigido especialmente a todos los alumnos, también con deficiencias
visuales, de los últimos cursos de Infantil y el primer ciclo de Primaria.

Para emprender esta aventura, los escolares han de 'transformarse' en la
tortuga 'Florinda', el colibrí 'Facundo' o la Gata 'Pancha', amigos de
Serafín y con quien comparten 17 actividades diferentes, como ¿Quién es
quién?, Música en vivo, Cuenta conmigo o Jugamos al escondite. Éstas
permiten pasarlo bien mientras los niños desarrollan su habilidad y trabajan
aspectos psicopedagógicos y contenidos del currículo educativo
correspondiente.

Cómo no, el juego, presentado este jueves en Sevilla, incluye el cuento de
'Serafín', que está estructurado en cuatro capítulos -Serafín, el caracol,
Me voy, Mares y serpientes y El gigante del jardín-, a lo largo de los
cuales se narra la historia de este pequeño caracol.

Un juego integrador
Completa el juego una opción de Ludoteca, que refuerza el aprendizaje del
sistema braille. Y es que la particularidad de este didáctico juego es que
puede ser utilizado indistintamente por alumnos con ceguera y deficiencia
visual y por el resto de sus compañeros, lo que favorece la integración, al
permitirles compartir el juego.

Así, 'El caracol Serafín' incluye información auditiva y refuerzos verbales
con efectos sonoros; utiliza voces naturales y expresiones adecuadas para
los niños; juega con la claridad de las imágenes, los contrastes visuales,
el colorido y la disposición de la información visual, lo que lo hace
accesible a niños videntes, ciegos y deficientes visuales..
Además, el juego está editado en castellano, catalán, euskera, gallego e
inglés, lo que hace posible el refuerzo del aprendizaje de otras lenguas.

Internet y Braille
Junto al formato digital del CD, el juego puede descargarse desde Internet,
a través de la web de la ONCE (http://educacion.once.es/).

El cuento en el que está basado el juego, escrito por Antonio Vicente, se ha
publicado conjugando la tipografía en tinta con el braille, el relieve y los
contrastes de color, para permitir a los niños y niñas con discapacidad
visual su lectura directa con el sistema braille y un acercamiento táctil a
las ilustraciones que aparecen en el juego.

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